Design af en tastaturbaseret platform til virksomheders porteføljeudforskning
En konceptdrevet virksomhedsplatform, der fornyer porteføljeudforskning gennem tastaturbaseret navigation, avanceret filtrering og UX-design med interaktionen i centrum.
Branche Virksomhedssoftware
Tjenester Produktdesign • UX-research • Interaktionsdesign • Prototyper • Designkoncepter
En konceptbaseret intern platform, der hjælper virksomheders salgsteams med at præsentere hundredvis af digitale projekter under kundemøder. Oplevelsen fokuserede på hastighed, findbarhed og fuld tastaturnavigation, så brugerne kunne præsentere arbejde uden at afbryde samtalen.
Overblik
Store virksomheder har ofte hundredvis af cases på tværs af brancher, teknologier og fagområder. Det kan koste værdifuld tid at finde det rigtige projekt under et kundemøde og afbryde samtalens flow.
Målet var at nytænke udforskningen af projektporteføljer og erstatte traditionelle navigationsmønstre med en oplevelse optimeret til hastighed, fokus og tastaturinteraktion.
Udfordring
Den eksisterende oplevelse byggede på traditionel navigation, filtre og menuer, der blev ineffektive, efterhånden som porteføljen voksede.
Platformen skulle understøtte kompleks filtrering, flere udvælgelseskriterier og øjeblikkelig navigation og samtidig være intuitiv for nye brugere og effektiv for erfarne oplægsholdere.

Mål
Skab en brugerflade, der minimerer betjeningen under præsentationer, gør det hurtigt at finde relevante projekter og lader brugerne navigere næsten uden at røre musen.
Research og afklaring
Udforskningen fokuserede på, hvordan designere, salgsledere og løsningsarkitekter søger efter projekter i virkelige kundesamtaler.
Vi vurderede flere interaktionsmodeller, herunder traditionel filtrering, kontekstuel navigation, tastaturgenveje og kommandobaserede arbejdsgange. Undersøgelsen viste, at tastaturnavigation reducerede navigationstiden markant, når brugerne først kendte brugerfladen.
Designretning
Frem for at optimere enkelte skærmbilleder blev produktet designet omkring interaktionsmønstre.
Alle beslutninger prioriterede hurtig navigation, mindre kognitiv belastning og færre unødvendige klik.
Brugerfladen fjernede bevidst visuelle forstyrrelser, så brugerne kunne fokusere på at præsentere relevant arbejde frem for at betjene softwaren.
Konceptudforskning
En af projektets mest værdifulde faser var at skabe flere interaktionskoncepter, før den endelige retning blev valgt.
Vi udforskede forskellige navigationsarkitekturer, udvælgelsesforløb, filtreringslogikker og præsentationstilstande for at sammenligne brugervenlighed, læringskurve og effektivitet.


Resultat
Projektet resulterede i flere validerede designkoncepter til en tastaturbaseret porteføljeplatform for virksomheder.
Arbejdet viste, hvordan interaktionsdesign kan forbedre effektiviteten i virksomhedssoftware betydeligt ved at reducere navigationstid, forenkle komplekse arbejdsgange og give hurtigere adgang til relevante oplysninger under kundepræsentationer.