Forbinder sportsudøvere, trænere og fællesskaber gennem én sammenhængende mobiloplevelse
Fitpool er en tidlig social fitnessplatform bygget med Flutter, som samler sportsudøvere, personlige trænere og lokale sportsfællesskaber i én mobilapp.
Branche Sundhed og fitness
Tjenester Produktstrategi · UX/UI-design · Designsystemer · Design engineering
Fitpool var en af de tidlige sociale fitnessplatforme bygget med Flutter og samlede atleter, personlige trænere og lokale sportsfællesskaber i én mobilapp.
Vores mål var at forenkle udforskning, kommunikation og aktivitetsplanlægning og skabe en brugerflade, der føltes tilgængelig trods produktets mange funktioner.

Fitnessbranchen har utallige apps til at registrere træning eller booke træningstimer, men meget få samler opdagelse, kommunikation og fællesskab i én oplevelse.
Fitpool ville bygge bro ved at lade brugere udforske aktiviteter i nærheden, finde trænere, arrangere begivenheder og kommunikere på én samlet platform.
Som et af de tidligste produkter udviklet med Flutter krævede projektet også omhyggelige overvejelser om ensartethed på tværs af platforme og skalerbare grænseflademønstre.

Udfordring
At samle sportsudøvere, trænere og lokale fællesskaber i én mobiloplevelse med forskellige forventninger og mål. Udfordringen var at organisere kompleks funktionalitet i en klar brugerflade, der fremmer udforskning, kommunikation og deltagelse og samtidig er enkel og let at finde rundt i.
Mål
Vores mål var at skabe et sammenhængende produkt, hvor det var let at finde aktiviteter, få kontakt til trænere og deltage i lokale fællesskaber. Samtidig etablerede vi et skalerbart designfundament, der sikrede ensartethed, understøttede fremtidig produktudvikling og gav en gennemarbejdet oplevelse på tværs af platforme gennem Flutter.
Research og strategi
Vores research handlede om, hvordan mennesker finder sportsaktiviteter, får kontakt til trænere og bliver en del af lokale fællesskaber. Indsigterne lagde grundlaget for en produktstrategi med fokus på færre barrierer, enklere navigation og naturlige interaktioner. I stedet for at behandle motion som en individuel oplevelse blev platformen designet til at skabe meningsfulde forbindelser og samtidig etablere et skalerbart fundament for nye funktioner og langsigtet produktudvikling.
Søg efter aktiviteter
Opdagelsesoplevelsen blev designet med fokus på placering og enkelhed.
Brugerne kan hurtigt gennemse aktiviteter i nærheden, filtrere efter interesser og se vigtige oplysninger uden unødvendige trin.
Hurtigt overblik over begivenheder
Enkel navigation
Lokationsbaseret udforskning
Kategorifiltre

Find træning
Det skal være let at finde den rigtige aktivitet. Oplevelsen blev designet til hurtigt at gennemse tilgængelige træningssessioner, sammenligne vigtige detaljer og tilmelde sig med få trin. Tydelig informationsarkitektur og intuitive filtre gør det hurtigt, enkelt og engagerende at opdage ny træning.
Find træning i nærheden
Smarte filtre
Sessionsoplysninger
Hurtig tilmelding

Sociale profiler
Profilerne samler personlige resultater, aktivitetshistorik, interesser og deltagelse i fællesskabet i én oplevelse, der inviterer til kontakt ud over den enkelte træning.
Aktivitetsfeed
Resultater
Personlige interesser
Deltagelse i fællesskabet

Beskeder
Integrerede beskeder giver atleter, trænere og fællesskaber mulighed for at koordinere aktiviteter, stille spørgsmål og skabe relationer direkte i appen.
Grænsefladen blev designet til at være velkendt og fri for forstyrrelser.
Direkte beskeder
Gruppesamtaler
Koordinering af begivenheder
Mediedeling

Resultat
Fitpool samlede flere brugerrejser i én sammenhængende mobiloplevelse.
Designet skabte et skalerbart fundament for fremtidig produktvækst og gjorde det lettere for atleter, trænere og fællesskaber at mødes gennem sport.
Projektet viste også Flutters fleksibilitet til at bygge gennemarbejdede produkter på tværs af platforme i teknologiens tidlige udbredelsesfase.
