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Ein skalierbares Flutter-Designsystem für Enterprise-Produkte entwickeln

Ein skalierbares Flutter-Designsystem auf Basis von Material Design 3 und bestehenden Unternehmensstandards: Die wiederverwendbare Komponentenbibliothek beschleunigt die Produktentwicklung und sichert Konsistenz für zukünftige mobile Anwendungen.

Branche Unternehmenssoftware

Leistungen Designsysteme · Design Engineering

Ein umfassendes Flutter-Designsystem auf Basis bestehender Unternehmensstandards und Material Design 3 ermöglicht konsistente, skalierbare UI-Entwicklung für zukünftige mobile Anwendungen.

Beispiele des Flutter-Designsystems und Entwicklungsspezifikationen.

Herausforderung

Ein Enterprise-Kunde benötigte ein eigenes Designsystem für künftige Flutter-Anwendungen. Es gab bereits eine Gestaltungssprache, doch sie war weder für die Flutter-Entwicklung optimiert noch an den aktuellen Prinzipien von Material Design 3 ausgerichtet. Ziel war eine skalierbare Grundlage, auf der Entwicklung und Design über mehrere Produkte hinweg einheitlich aufbauen können.

Ziele

Ein für Flutter konzipiertes Designsystem schaffen, das die bestehende Enterprise-Gestaltungssprache erweitert und Material Design 3 vollständig aufgreift. Konsistenz sichern, die Entwicklung effizienter machen und eine wiederverwendbare Komponentenbibliothek für künftige Produkte bereitstellen.

Forschung und Strategie

Das Projekt begann mit einer eingehenden Analyse von Material Design 3: Design-Tokens, adaptives Farbsystem, Komponentenverhalten, Ebenenmodell, Typografie, Abstände und Interaktionsmuster.

Wir haben das bestehende Unternehmensdesignsystem untersucht, um wiederverwendbare Grundlagen und den Anpassungsbedarf für Flutter zu erkennen. Die daraus entstandene Architektur verbindet Material-Standards mit produktspezifischen Anforderungen und schafft ein flexibles System, das mit künftigen Anwendungen wachsen kann.

Dokumentation semantischer Farb-Tokens im Flutter-Designsystem.

Lösung

Ein eigenes Flutter-Designsystem entstand von Grund auf und verband Enterprise-UI-Standards mit bewährten Ansätzen von Material Design 3. Statt Material-Komponenten lediglich zu kopieren, erweiterten wir sie für das Produktökosystem des Kunden und bewahrten dabei Konsistenz, Barrierefreiheit und effiziente Umsetzung.

Die Bibliothek enthielt wiederverwendbare Komponenten, Design-Tokens, adaptive Farbschemata, Typografie, Abstände, Icons, Ebenenregeln und Interaktionszustände. Alles wurde für eine reibungslose Zusammenarbeit von Design und Entwicklung dokumentiert.

Komponenten eines Flutter-Designsystems, Theme-Varianten und Eingabemuster.

Ergebnis

Das entstandene Designsystem schuf eine skalierbare UI-Grundlage für künftige Flutter-Produkte. Es verbesserte die Konsistenz der Oberflächen, beschleunigte Design und Entwicklung und verringerte den Aufwand für den Start neuer Anwendungen.

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